Workshop 10 - Endliche Automaten und die Schatzinsel
Ines Intert, Malchow
Dauer: 45 Minuten
Zielgruppe: Sekundarstufe II
Endliche Automaten und die Schatzinsel – das ist kein Schreibfehler, sondern eine Möglichkeit, über ein Spiel in die Thematik „Endliche Automaten“ zu segeln. Die hier präsentierte Unterrichtseinheit folgt der didaktischen Schrittfolge Benutzen – Analysieren – Gestalten, mit der die Schüler handlungsorientiert und weitgehend selbstständig ihre informatischen Kompetenzen entwickeln können. Im Workshop erhalten die Teilnehmer Gelegenheit, diese didaktische Schrittfolge zu erproben, um die Grundgedanken des Prinzips aus Schülersicht zu erfahren.